發(fā)布時(shí)間:2019-11-6 分類: 游戲資訊
在今年6月的E3展會上,《饑荒》開發(fā)商KleiEntertainment宣布了其新作《欺詐之地》(Griftlands)的消息。那時(shí),官方只透露這是一個關(guān)于交易的RPG工作。金錢,忠誠和道德的例子真的很引人注目,但信息突然結(jié)束,讓玩家感到焦慮。
最近,《欺詐之地》的主程序員KevinForbes終于放松了。除了RPG,我們了解到新游戲是一個開放的沙盒游戲,其中包含“海盜/雇傭兵”的元素。玩家可以組建和操作雇傭兵團(tuán)隊(duì),在開放的世界中冒險(xiǎn)。
在《欺詐之地》的世界中,國家和所有NPC都由系統(tǒng)操作,這意味著玩家的任何動作都會產(chǎn)生巨大的蝴蝶效應(yīng),整個世界將對玩家正在做的事情進(jìn)行實(shí)時(shí)動態(tài)。作為回應(yīng),所有NPC都會記住玩家正在做什么,好像在提醒你:“你心中有B號嗎?””
在戰(zhàn)斗方面,凱文福布斯說《欺詐之地》戰(zhàn)斗是短暫而激烈的。雖然玩家可以使用各種方法投降他們的對手,但由于上面提到的蝴蝶效應(yīng),開發(fā)團(tuán)隊(duì)并沒有強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗到死的風(fēng)格。有時(shí)在游戲世界中獲得積極的評價(jià)可能會更好。它也與官方的“交易”相吻合。在E3上。畢竟,在忠誠和道德與金錢的背景下,玩家可能能夠發(fā)揮各種類型和技巧。
目前,《欺詐之地》尚未公布具體發(fā)布日期,該平臺只會暴露給PC,考慮到之前的多平臺亮點(diǎn)《饑荒》,移動播放器也可以期待新的移動版本信息。
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