【游戲動(dòng)態(tài)】游戲眼中綜合事件背后的資本邏輯
酉陽(yáng)認(rèn)為,電子競(jìng)技比賽分為三類,一類是開(kāi)發(fā)商主導(dǎo)的比賽。如LOL的S系列和LPL,DOTA2 Ti系列和特殊比賽。一個(gè)是其他供應(yīng)商和開(kāi)發(fā)商之間的競(jìng)爭(zhēng),例如AMD和DOTA2,英特爾和LOL。還有一類綜合電子競(jìng)技活動(dòng),如WCA和CIG。
在三種類型的比賽中,開(kāi)發(fā)商主導(dǎo)了賽事,拉新拉品牌帶來(lái)了收入。 DOTA2小綠,小紫,小金,這些都是收入。 S5申根區(qū)大型場(chǎng)館經(jīng)營(yíng)比賽,這些都是拉品牌。供應(yīng)商和開(kāi)發(fā)商在競(jìng)爭(zhēng)中合作,制造商為競(jìng)爭(zhēng)付費(fèi),并向...