發(fā)布時(shí)間:2021-1-28 分類: 游戲資訊
最近,世界衛(wèi)生組織將“游戲成癮”添加到最新版本《國(guó)際疾病分類》(ICD-11),并將其列為精神疾病,引發(fā)了全球玩家和主要游戲公司之間激烈的討論。它似乎妖魔化游戲。
然而,《人民日?qǐng)?bào)海外版》的報(bào)告嚴(yán)格客觀地解釋了游戲成癮的標(biāo)準(zhǔn),游戲成癮的定義以及網(wǎng)絡(luò)游戲是否有罪。
《人民日?qǐng)?bào)海外版》指出“游戲障礙”是一種游戲行為模式,其特點(diǎn)是失去對(duì)游戲的控制權(quán),越來越沉迷于游戲中,因此其他興趣和日常活動(dòng)必須給予游戲,即使有是負(fù)面后果,游戲繼續(xù)進(jìn)行或升級(jí)。 “
同時(shí),它還清楚地定義了游戲成癮者只是那些受游戲控制的人。玩游戲并不意味著上癮。這兩者不是一回事。網(wǎng)絡(luò)游戲沒有原罪。不要告訴游戲再次妖魔化!/P>
這場(chǎng)比賽不是野蠻的野獸。只要它不會(huì)讓游戲上癮并導(dǎo)致無法控制的生活,游戲不是放松和放松的好方法嗎?
« 真的吃雞肉!中國(guó)的第一個(gè)真人版《絕地求生:大逃殺》 | 半價(jià)單位增加一倍的機(jī)會(huì)和進(jìn)入市場(chǎng)的新游戲數(shù)量是多少? »
周一周五 8:30 - 18:00
客服QQ